octubre 03, 2007

de Emigre y las Tipografías Digitales


Es imposible hablar de los inicios de la Tipografía Digital, sin mencionar a una de sus principales creadoras, Zuzana Licko.
Zuzana Licko nació en 1961, actualmente tiene 46 años, emigrante checoslovaca que vivió en EUA desde los 7 años, en 1983 se casó con Rudy Vanderlands con quien creó EMIGRE en 1984, con la intención de expresar, quizás aquello que ellos mismos sentían, la sensación de estar fuera de su tierra y poder ser dinamizadores culturales en aquel momento.
EMIGRE fue una revista con discursos contemporáneos del diseño gráfico, además de ser plataforma de experimentación formal que proponía el reciente negocio de las tipografías en el que Licko futuraba.


Cabe resaltar que la creación de Emigre coincide con el nacimiento de las tecnologías digitales (Macintosh, en 1984)
“…cuando en 1984 fue lanzada Macintosh , compramos una y todo empezó a caer en su lugar…realmente disfrutamos esa máquina. Nos forzó a cuestionar todo lo que habíamos aprendido acerca del diseño, también disfrutamos el proceso de exploración, de ver hasta donde podíamos rebasar los límites.” 1 Zuzana Licko. Eye, Número 43, Volumen 11, primavera de 2002.
Se hicieron 69 revistas y una gran cantidad de tipografías convirtiéndose además en el boom de fundidoras tipográficas independientes. Emigre demostró que se podía lanzar tipos “marca” al margen de la nueva tecnología.

Para los primeros años noventa, emigre se había convertido en una palabra clave en el mundillo de las fuentes experimentales , hasta el punto de que un número de 1993 de la influyente revista musical Ray Gun proclamaba orgullosamente en su cubierta “sin fuentes de emigre”, a modo de mensaje de advertencia de su director de arte David Carson, de que la creatividad de la revista no dependía de diseños del exterior. Emigre hacia valer los tipos que comercializaba, ofreciendo un pequeño numero de fuentes inusuales a un alto precio, una filosofía diametralmente opuesta a la de “venda mucho y barato” de las grandes compañías. Esta táctica estaba estrechamente ligada a una política consistente en presentar cada diseño como un enunciado teórico sobre el potencial del tipo, antes que como una fuente funcional.


La experimentación de Licko en el naciente campo de la tipografía digital le otorga a la revista una imagen muy reconocible. Las primeras fuentes tipográficas que diseño Licko fueron creadas a partir de módulos cuadrados (pixeles) variando sus alturas y los anchos en sus composiciones (fuentes Emigre, Oakland, y Emperor). Estos primarios experimentos aparecieron a partir del 2do numero de Emigre.
Tomaron la ventaja de la “crudeza” de la baja resolución y el efecto del bitmap (pixeleado) de la tipografía y la ilustración para crear una nueva estética que alteró la percepción del mundo acerca de los objetos de diseño creados a partir de las computadoras, con un software de dominio publico. Estas fuentes eran consideradas por muchos diseñadores como efecto lindo de la computadora. Esta categoría de tipografías fue considerada de aplicabilidad limitada y que pronto serian obsoletas con la llegada inminente de las pantallas de computadora y de los dispositivos de salida de alta resolución.

Y es que las formas de Emperor, de Universal, de Oakland, y de Emigre fueron diseñadas originalmente en 1985, como fuentes bitmap a una resolución de 72 dpi, de pantalla, antes de que existiera el lenguaje postscrip esto era un problema, la representación fiel del diseño se perdía por la variación de tamaños, veámos el siguiente ejemplo:
Izquierda: Emperor ocho, diez, quince y diecinueve. Los números ocho, diez, quince y diecinueve refieren al número de los pixeles que componen la altura de la capital. Derecha: Emperor ocho escalado (izquierda) y Emperor diecinueve (derecha) a la misma medida de altura ilustra porqué se requiere una resolución más alta que el emperador diecinueve.

La resolución gruesa no permitía una representación fiel del mismo diseño, menos una variedad de tamaños, por eso las fuentes se llamaban “oakland6” “oakland8” y asi, respectivamente la cantidad de pixeles que tenian en su altura.

Pero entonces Licko aprovecho nuevamente los avances de la tecnología cuando apareció el lenguaje PostScript que permitía la impresión de formas no cuadradas y una segunda generación de fuentes aparecieron al interpretar sus primeros diseños a partir de formas geométricas mas suaves (círculos, óvalos, etc.), que en lugar de trabajar con una imagen bitmap (imagen descrita punto a punto), dibuja las curvas de bezier que describe la forma, lo que permitía una mejor resolución e impresión.


Asi en el 2001 llegaron las nuevas familias Lo-res, que sustituyen la preexistencia de las primeras familias tipográficas creadas a partir del bitmap, como Emperador, Oakland y Universal.
Las fuentes de los Lo-Res también ofrecen mejoras técnicas, incluyendo un juego de caracteres más completo, formas de carácter más constantes entre estilos y pesos, así como la alineación mejorada entre las distintas resoluciones.

Matrix

Una historia
Este texto fue publicado en 2007 en el booklet tipográfico para Matrix II.


Matrix puede ser mirada de manera pintoresca, si no es que ,incomprensible, para los que no vivieron alrededor de 1985, año en que su diseño fue concebido. La computadora Macintosh, acababa de aparecer en escena y sus restricciones eran muchas. Aunque la memoria de su segundo modelo era de 512 kb , carecía de disco duro, la mayoría de los datos eran almacenados y transferidos a partir de una computadora a otros diskettes que usaban, y la pantalla era solo levemente más grande que una postal. Era en esta computadora que las ideas básicas para Matrix fueron desarrolladas.


Las proporciones de Matrix fueron basadas en una temprana fuente bitmap de Zuzana Licko, su carácter geométrico distintivo fue el resultado de trabajar con las limitaciones de la Mac y de la resolución de las impresoras láser. Después de diseñar un número de fuentes bitmap de baja resolución, Matrix fue la primera fuente PostScript que lanzó Emigre. PostScript, un lenguaje de programación desarrollado por Adobe -y puesto a disposición del público en 1985- reemplazó a las fuentes basadas en bitmaps e hizo posible el dibujo de caracteres como curvas outline Bézier, los cuales se podían ampliar a cualquier tamaño y resolución. El lanzamiento de Fontographer de Altsys, un software que corregía fuentes basadas en PostScript, permitió un dibujo más exacto de las formas de las letras.
Las proporciones de Matrix fueron basadas en la estructura de la tipografía de portada de Emigre, una fuente BITMAP de baja resolución diseñada por Zuzana Licko en 1984.

Con el rápido mejoramiento del software, el hardware luchó para mantenerse a la par. La memoria, la energía de proceso, los rasterizadores y los dispositivos de salida todavía carecían de la misma sofisticación -por lo menos para esas computadoras que la gente podía comprar. Para tratar esta complicación, y para ahorrar tanta memoria como fuera posible, Matrix fue basada en algunos cocientes simples, y los puntos requeridos para definir las formas de la letra fueron limitados a lo esencial. Así es como Matrix adquirió sus formas geométricas y sus patines triangulares distintivos que requieren menos puntos que los patines cuadrados o curvados tradicionales. También, las líneas de 45º eran la diagonal más lisa que las impresoras digitales podían generar. Matrix consumía relativamente poca memoria al almacenarse en la impresora y facilitó el proceso de impresión.

Trabajar sin parámetros estrictos fue la fuente de inspiración para Licko. Careciendo de entrenamiento significativo en caligrafía, su acercamiento al diseño tipográfico estaba relativamente libre de las preocupaciones y de las tradiciones comunes del medio. En una entrevista en 1986 ella dijo:
“Mi objetivo es explorar dos cosas. Antes que nada, me gusta experimentar con lo que la computadora puede hacer con las cosas que no era posible con otras tecnologías. Me gusta diseñar las formas de las letras que trabajan bien con la computadora, por razones pragmáticas y razones estilísticas. Mi otro objetivo al diseñar las tipografías es ver cuánto pueden ser cambiadas y todavía ser funcionales las formas de la letra básica, como la g minúscula en Matrix.”
La respuesta más polémica de Licko, y que se cita con frecuencia, es “lees mejor lo que lees más veces”, vino en respuesta a una pregunta sobre el uso de sus tipografías de baja resolución. Le preguntaron si la gente siempre consideraría cómoda la lectura de una página impresa con tipos de baja resolución. “¿Por qué la imprenta fue aceptada eventualmente?” contestó. “No porque la gente leyera la caja de composición de la imprenta leían la página impresa. No se hacía nada más con el plomo del bastidor que lo que se hace con el BITMAP de la computadora hoy, pero de ahí es de donde viene, y eso es lo que hemos utilizado. ”
Matrix vió la luz del día a finales de 1986, año en que un solo peso fue lanzado y anunciado comercialmente en Emigre #6 junto con tres otras fuentes postscript: Modula, Zenith y Berkeley. Pronto, dos pesos más fueron agregados para componer una familia Matrix en Bold, Regular y Book.

Licko notó que Matrix respondía bien al escalamiento, estiramiento, e inclinación, porque sus formas eran armoniosas con la rejilla digital de la que fue derivada. También observó que al estirar la fuente horizontal o verticalmente, se fortalecía la unidad total de los caracteres con el énfasis de los trazos horizontales y verticales, disminuyendo las diferencias entre las formas de las letras. Ella consideraba inicialmente que esta característica era una ventaja para que los usuarios exploraran. Aunque los puristas de la tipografía fruncían el ceño, estirar y exprimir la tipografía se convirtieron en los efectos favoritos de los usuarios de computadora y nada les impedía hacer esto. Una sola fuente que soportara el ser estirada o inclinada sería ventajosa y requeriría mucho menos espacio al almacenarse que cada cambio como fuente separada.


Pero para determinar el mejor uso de este efecto, Licko decidió lanzar tres versiones de su propia preferencia. En el verano de 1987, las versiones Wide, Narrow y ExtraBold fueron agregadas para ampliar la familia Matrix a seis fuentes. El ancho fue escalado hasta el 200%, el condensado hasta el 50%.
Matrix fue utilizada por primera vez, aunque escasamente, en 1987 en Emigre #7 conjuntamente con otras tipografías de Emigre. Un uso más extenso ocurrió el mismo año, cuando se invitó a Emigre a que hiciera el diseño de una revista semanal llamada MacWeek que debía ser diseñado enteramente en Mac. Las versiones beta de Matrix fueron utilizadas en la revista GlasHaus, una publicación asociada a un partido de San Francisco. MacWeek se convirtió en una revista popular, pero Matrix nunca pasó más allá de la etapa del concepto, mientras que GlasHaus tuvo una breve duración, de sólo tres ediciones. Pero el de ensayo dió a Licko la oportunidad de ver la fuente en textos más largos y en una variedad de formaciones de títulos.

La mejor oportunidad de probar la gama completa de la familia Matrix en una variedad de usos se ofreció en 1988 cuando se invitó a Emigre a que diseñara Shift, una revista de arte publicado por la Artspace Gallery en San Francisco. Aquí, Matrix encontró un cliente y una audiencia de mente abierta. El mundo del arte valora conceptos y originalidad, y cuando a Artspace le fue presentada la idea detrás de Matrix, y fue informado que Shift sería la primera publicación en la cual sería utilizada, ellos se animaron inmediatamente.

El primer uso extenso de Matrix ocurrió en la revista Shift en 1988.

Aunque Matrix no fue diseñada exclusivamente para Shift, al mundo exterior parecía como si Shift tuviera su propia tipografía de encargo, puesto que pocas personas habían visto su uso anterior. Para una revista pequeña e independiente esto era una rareza. Las tipografías de encargo eran creadas solamente para los periódicos y las revistas más consumidas, pues el costo de crear nuevas tipografías podría ser prohibitivo. Los diseñadores gráficos y los directores de arte tomaron nota de esto y comenzaron a entrar en contacto con Emigre regularmente para ver si nuevas fuentes originales estaban en los trabajos que podrían arrebatar y usar antes de que lo hicieran otros.

El uso en revistas como Esquire dio lugar al renombre de Matrix en los años 90.

El uso de Matrix en manos profesionales y su exposición en campañas publicitarias vendía la tipografía sin mucho esfuerzo. Consecuentemente, el renombre de Matrix creció rápidamente. Las pedidos de la fuente vinieron con regularidad y mucho antes de que Matrix se mostrara en los lugares más inesperados.

A finales de1992 fueron producidas la versiones Script e Inline de Matrix. No más del efecto barato de inclinar la Matrix regular, la demanda de una versión más tradicionalmente diseñada del itálico había crecido y Licko adquiririó el desafío. De nuevo tuvo interés en las restricciones de la computadora y por crear el tipo geométrico hecho para una filosofía de diseño útil, pero también influyó la capacidad limitada de Licko de dibujar en ese entonces las curvas sutiles necesitadas para crear tipografías tradicionales. Ahora con una gran memoria, y con mejores herramientas a su disposición, Matriz Script exhibió algunas de las técnicas de dibujo maduras de Licko. Aunque con un aspecto menos geométrico que el Roman, mantuvo un look de libertad al ser dibujado.

La versión Inline, aplicada a las versiones Extra Bold y Script Bold, vino a apagar la sed insaciable de muchos diseñadores por las fuentes de la novedad. Zuzana aplicó un efecto tridimensional estilizado, evocador de las letras romanas talladas en piedra. El efecto funcionaba particularmente bien en las mayúsculas.

Finalmente, en 1992, las versalitas fueran agregadas a la versión Book, Regular y Bold, y una versión “Tall” fue dibujada, extendiendo la familia Matrix a trece miembros. La Matrix Tall fue derivada de una versión de encargo de la Matrix creada para la película China Lake, logo para el cual las piernas de la H y el vástago de la K eran extendidas. El efecto, que acentuó la agudeza de la Matrix, era absolutamente llamativo, y Licko aplicó la idea al resto del juego de caracteres para crear una fuente de display distintiva.

Detalle de un cartel que anuncia la película China Lake. El logo, una versión modificada de Matrix Book, se convirtió en el modelo para la Matrix Tall.


Brenda Rodriguez

Bibliografía
Blackwell, Lewis, La tipografía del siglo xx, Barcelona, Gusavo Gili, 2004
Tiypo, numero 6, verano 04
dx, numero 13, 2001
www.emigre.com

Parte de estos textos son traducciones de la página de Emigre, linkeo la página, esta super chida!!! :)







octubre 01, 2007

"Che" 1967-2007


Hola! Hemos recibido Noticias del Proyecto "Che" 1967-2007, publico el texto tal como lo escribe nuestro amigo Octavio Alonso, de San Luis Potosi, en su correo:
Hola a todos El proyecto "Che" 1967-2007 es una serie de carteles homenaje cuya intención es rememorar y conmemorar la significación que tiene Ernesto Guevara de la Serna para el contexto latinoamericano como una de las personalidades ideológicas que marcó la historia política del siglo XX.
Hemos diseñado 40 carteles conmemorativos, que reflejan el pensamiento y la lucha del "Che" Guevara, dejando en un segundo plano el ya famoso rostro inmortalizado por Korda y utilizado a lo largo de los últimos 40 años.

Participan en esta colección diseñadores gráficos y artistas visuals de distintas ciudades como Barcelona, Bogotá, Buenos Aires, Ciudad de México, Chiapas, Puebla y San Luis Potosí.


Los invito a la primera de la serie de exposiciones que se harán de los carteles:
LUNES 1 DE OCTUBRE DE 2007 - 13:00 HRS.
Galería del Edificio de Posgrado

Facultad del Hábitat – UASLP


Solo la tendremos en esta galería una semana, posteriormente se va de gira a Bolivia y a La Habana.
Saludos a todos, espero verlos ahí.

Octavio Alonso